الأصلي: $19.33
-65%$19.33
$6.77القصة
بحثٌ مُتقنٌ بشكلٍ مذهل، وغنيٌّ بالمعلومات، ومُمتعٌ للغاية. إذا كنتَ من مُحبي الثقافة اليابانية أو مُتشوقًا لمعرفة المزيد، فإنني أنصحكَ بشدةٍ بهذا الكتاب. جوناثان روس. نظرةٌ مُلائمةٌ للمُهوسين والمُتخصصين حول كيفية تأثير اليابان على عالم ما بعد الحرب العالمية الثانية، من الألعاب إلى ترامب... دراسةٌ مُتأنيةٌ لغير المُقيمين حول تأثير اليابان الواسع بطرقٍ دقيقةٍ وعميقة. كيركوس. جهاز ووكمان. كاريوكي. بيكاتشو. باك مان. أكيرا. إيموجي. لقد وقعنا جميعًا في غرام أحد إبداعات الثقافة الشعبية اليابانية، من التقنية إلى البرية إلى فائقة الرقة. لكن كما يُثبت مات ألت، الخبير الإعلامي الياباني المخضرم، في هذا التحقيق الرائع عن مُركّب الخيال الشعبي في طوكيو، فإننا لا نعرف نصفه. لم تقتصر ألعاب اليابان وأجهزتها وعوالمها الخيالية على الترفيه فحسب، بل غيّرت طريقة حياتنا جذريًا. في سبعينيات وثمانينيات القرن الماضي، بدت اليابان وكأنها تعيش في مستقبل قريب، مُزدهرة بفضل تقنيات سوني وتويوتا المتفوقة، بينما كان الغرب يُكافح للحاق بها. ثمّ أدّى انهيار كارثي لسوق الأسهم عام ١٩٩٠ إلى "عقود ضائعة" من الركود الاقتصادي العميق والاختلال الاجتماعي. كان من المفترض أن تُغرق نهاية عصر الازدهار اليابان في دوامة من التهميش، ولكن في تلك اللحظة تحديدًا، ارتفع نفوذها الثقافي - عندما، مرة أخرى، وصلت اليابان إلى المستقبل مُتقدّمةً علينا بقليل. كانت هيلو كيتي، ونظام نينتندو للترفيه، وإمبراطوريات الوسائط المتعددة مثل بوكيمون ودراغون بول زد أكثر من مجرد نجاحات تسويقية. هذه المنتجات، المُعبأة ببراعة، والجذابة بشكلٍ مُلفت، والمُمتعة بشكلٍ مُذهل، جعلت من اليابان مُنبعًا لخيالات العالم، ومنحتنا أدواتٍ جديدةً للتأقلم مع الأوقات العصيبة. كما غيّرتنا أثناء استهلاكنا لها - إذ ربطتنا وعزلتنا بطرقٍ جديدة، فاتحةً آفاقًا جديدةً للخيال وسبلًا للثورة. من خلال قصص مجموعةٍ لا تُنسى من الفنانين والعباقرة والشخصيات الغريبة، يكشف "اختراعٌ خالص" كيف أعاد الإبداع الياباني صياغة الثقافة العالمية، وربما خلق الحياة العصرية كما نعرفها. إنه عالم اليابان؛ نحن فيه فقط نلعب، ونرسل الرسائل النصية، ونغني، ونحلم.
Description
بحثٌ مُتقنٌ بشكلٍ مذهل، وغنيٌّ بالمعلومات، ومُمتعٌ للغاية. إذا كنتَ من مُحبي الثقافة اليابانية أو مُتشوقًا لمعرفة المزيد، فإنني أنصحكَ بشدةٍ بهذا الكتاب. جوناثان روس. نظرةٌ مُلائمةٌ للمُهوسين والمُتخصصين حول كيفية تأثير اليابان على عالم ما بعد الحرب العالمية الثانية، من الألعاب إلى ترامب... دراسةٌ مُتأنيةٌ لغير المُقيمين حول تأثير اليابان الواسع بطرقٍ دقيقةٍ وعميقة. كيركوس. جهاز ووكمان. كاريوكي. بيكاتشو. باك مان. أكيرا. إيموجي. لقد وقعنا جميعًا في غرام أحد إبداعات الثقافة الشعبية اليابانية، من التقنية إلى البرية إلى فائقة الرقة. لكن كما يُثبت مات ألت، الخبير الإعلامي الياباني المخضرم، في هذا التحقيق الرائع عن مُركّب الخيال الشعبي في طوكيو، فإننا لا نعرف نصفه. لم تقتصر ألعاب اليابان وأجهزتها وعوالمها الخيالية على الترفيه فحسب، بل غيّرت طريقة حياتنا جذريًا. في سبعينيات وثمانينيات القرن الماضي، بدت اليابان وكأنها تعيش في مستقبل قريب، مُزدهرة بفضل تقنيات سوني وتويوتا المتفوقة، بينما كان الغرب يُكافح للحاق بها. ثمّ أدّى انهيار كارثي لسوق الأسهم عام ١٩٩٠ إلى "عقود ضائعة" من الركود الاقتصادي العميق والاختلال الاجتماعي. كان من المفترض أن تُغرق نهاية عصر الازدهار اليابان في دوامة من التهميش، ولكن في تلك اللحظة تحديدًا، ارتفع نفوذها الثقافي - عندما، مرة أخرى، وصلت اليابان إلى المستقبل مُتقدّمةً علينا بقليل. كانت هيلو كيتي، ونظام نينتندو للترفيه، وإمبراطوريات الوسائط المتعددة مثل بوكيمون ودراغون بول زد أكثر من مجرد نجاحات تسويقية. هذه المنتجات، المُعبأة ببراعة، والجذابة بشكلٍ مُلفت، والمُمتعة بشكلٍ مُذهل، جعلت من اليابان مُنبعًا لخيالات العالم، ومنحتنا أدواتٍ جديدةً للتأقلم مع الأوقات العصيبة. كما غيّرتنا أثناء استهلاكنا لها - إذ ربطتنا وعزلتنا بطرقٍ جديدة، فاتحةً آفاقًا جديدةً للخيال وسبلًا للثورة. من خلال قصص مجموعةٍ لا تُنسى من الفنانين والعباقرة والشخصيات الغريبة، يكشف "اختراعٌ خالص" كيف أعاد الإبداع الياباني صياغة الثقافة العالمية، وربما خلق الحياة العصرية كما نعرفها. إنه عالم اليابان؛ نحن فيه فقط نلعب، ونرسل الرسائل النصية، ونغني، ونحلم.












